튜토리얼 · 약 11분

Clash Verge Rev Windows 설치 튜토리얼
업데이트 중단된 Clash for Windows의 실용적인 대안

Clash for Windows(CFW)는 오랫동안 정식 업데이트가 없습니다. Windows에서도 계속 Clash 규칙·구독 워크플로를 쓰려면 Clash Verge Rev처럼 활발히 유지보수되는 클라이언트로 옮기는 편이 안전합니다. 이 글에서는 공식 릴리스 받기, 설치 시 SmartScreen, 첫 실행 권한, 구독 가져오기, 시스템 프록시까지 한 번에 정리하고 CFW 사용자를 위한 전환 체크리스트를 덧붙입니다.

Clash Verge Rev · Windows · 설치 · CFW 전환

1 왜 Clash Verge Rev인가

과거 많은 Windows 사용자가 Clash for Windows로 YAML·규칙·프록시 그룹을 익혔습니다. 그러나 프로젝트가 사실상 멈춘 뒤에는 보안 패치·신규 프로토콜·운영체제 변경에 대응하기 어렵습니다. 브라우저만 쓰는 가벼운 프록시와 달리, Clash 계열은 커널과 드라이버, DNS, TUN까지 건드리므로 지속적으로 빌드가 나오는 클라이언트를 쓰는 것이 장기적으로 유리합니다.

Clash Verge Rev는 오픈 소스 GUI로, 내부에 Mihomo(Clash.Meta) 계열 코어를 탑재하는 것이 일반적입니다. 구독 URL을 넣고 프로필을 고르면 CFW 때와 비슷한 느낌으로 Rule·Global·Direct 흐름을 유지할 수 있고, 필요하면 TUN 모드로 터미널·게임·Docker 트래픽까지 한꺼번에 묶을 수 있습니다. 즉 «익숙한 Clash 사용법 + 최신 커널»을 동시에 노리는 선택지입니다.

타사 빌드 주의 검색 결과 상단의 이름만 비슷한 사이트나 수정된 설치 파일은 피하고, 릴리스 페이지에서 제공하는 패키지를 받는 습관을 들이세요. 출처가 불분명한 실행 파일은 구독 URL·로컬 설정이 유출될 위험이 큽니다.

2 다운로드와 설치

Windows용 패키지는 보통 설치형(.exe)포터블(.zip) 두 가지가 함께 올라옵니다. 회사 PC처럼 설치 권한이 제한된 환경이면 압축 해제형이 편하고, 일반 가정용 PC에서는 설치형이 시작 메뉴·제거 프로그램과 잘 맞습니다. 아키텍처는 대부분 x64용이 기본이며, ARM 기기는 릴리스 목록에서 arm64 표기가 있는 자산을 고릅니다.

SmartScreen과 백신

서명되지 않았거나 다운로드 수가 적은 실행 파일은 Windows SmartScreen에서 «차단됨» 또는 «추가 정보 → 실행» 단계가 뜰 수 있습니다. 이는 흔한 현상이며, 공식 GitHub Releases의 해당 버전 해시와 출처를 스스로 한 번 더 확인한 뒤 진행하면 됩니다. 백신이 실시간 검사 중 설치를 느리게 만들면, 일시적으로 예외 폴더를 지정하거나 설치가 끝난 뒤 검사하도록 조정할 수 있습니다. 다만 불필요하게 전체 실시간 보호를 끄지는 마세요.

설치 후 폴더 구조

앱 데이터·로그·다운로드한 구독 캐시는 사용자 프로필 아래 앱 전용 디렉터리에 쌓이는 경우가 많습니다. CFW 때처럼 설치 경로만 보고 설정을 찾으려 하면 헷갈릴 수 있으니, UI의 «설정·데이터 폴더 열기» 메뉴가 있으면 그쪽을 기준으로 백업하세요.

3 첫 실행과 관리자 권한

시스템 프록시만 쓸 때는 보통 일반 권한으로도 충분한 경우가 많습니다. 반면 TUN 모드나 일부 패킷 캡처 드라이버 연동, 방화벽 규칙 자동 구성 기능을 켜면 UAC 창이 뜨거나 «관리자로 실행»이 필요할 수 있습니다. 매번 우클릭하기 번거롭다면, 호환되는 버전에서는 «시작 시 관리자 권한 요청» 같은 옵션을 켜 두는 방식이 현실적입니다.

회사 보안 정책으로 관리자 권한 실행이 막혀 있다면 TUN 대신 시스템 프록시 + 브라우저·IDE별 프록시 설정으로 범위를 나누는 편이 낫습니다. 개발용 터미널까지 한 번에 넣고 싶다면 IT 정책 완화 또는 별도 테스트 계정을 협의하는 수밖에 없는 경우가 많습니다.

방화벽 질문 처음 실행할 때 Windows 방화벽이 공용·개인 네트워크 접근을 물을 수 있습니다. 로컬 루프백과 LAN 공유(Allow LAN)를 쓸 계획이면 허용 범위를 신중히 고르세요. 불필요하게 «공용 네트워크»까지 열어 두면 위험합니다.

4 구독·프로필 가져오기

대시보드에서 프로필(Profile) 또는 유사한 메뉴로 들어가 구독 URL을 붙여 넣고 새로고침하면 원격 YAML이 내려받아집니다. 이름이 겹치지 않게 프로필 단위로 나누어 두면, 여러 공급자를 섞어 쓸 때 실수가 줄어듭니다. 가져온 뒤에는 규칙 모드가 기본인지, proxy-groups에 실제 노드 이름이 채워졌는지 로그 탭에서 한 번 확인하세요.

공급자가 Clash가 아닌 포맷(SS 링크·V2Ray 구독 등)만 준다면, 온라인 변환이나 자체 호스팅 변환기를 거쳐야 합니다. 절차는 구독 변환 가이드에 정리해 두었으니 링크 형식에 맞춰 따라가면 됩니다. 변환 결과에 불필요한 원격 규칙이 많으면 지연과 메모리 사용이 늘 수 있으니, 최소한으로 깎은 프로필을 쓰는 것도 성능 팁입니다.

수동 편집과 백업

UI에서 YAML을 열어 직접 고칠 수 있다면, 큰 변경 전에 파일을 복사해 두세요. 잘못된 들여쓰기 한 줄로도 코어가 기동 실패합니다. Git으로 개인 설정을 관리하는 사용자는 민감한 secret·토큰만 제외하고 스냅샷을 남기는 방식이 안전합니다.

5 시스템 프록시와 TUN의 선택

시스템 프록시는 Windows «프록시 서버» 설정을 채워 브라우저·일부 스토어 앱 등이 따라오게 합니다. 설정이 간단하고 충돌이 적은 대신, 터미널이나 특정 게임·커스텀 프로토콜은 그대로 직접 연결을 시도할 수 있습니다.

TUN은 가상 어댑터를 통해 흐름을 코어로 모읍니다. 개발 도구·패키지 매니저·UDP가 많은 앱까지 균일하게 규칙을 적용하려면 TUN 쪽이 유리합니다. 다만 드라이버·UAC·다른 VPN과의 공존 이슈가 생길 수 있으니, 단계적으로 켜 보는 것을 권합니다. 자세한 활성화 순서와 검증은 TUN 모드 가이드를 참고하세요.

DNS가 ISP로 새는 문제를 줄이려면 프로필의 dns 블록을 점검해야 합니다. DoH·FakeIP 등은 Meta 커널 DNS 유출 방지 가이드에서 환경별 출발점을 제시합니다.

6 Clash for Windows에서 옮길 때

CFW 사용자는 profiles 폴더에 YAML이 있고, UI에서 편집한 규칙이 그 파일에 반영되는 패턴에 익숙합니다. Verge 계열에서는 프로필 목록·원격 구독·로컬 병합 방식이 조금 다를 수 있으니, 가장 최근에 잘 돌아가던 YAML 한 벌을 복사해 새 클라이언트에 «로컬 프로필»로 넣거나, 동일한 원격 구독 URL만 다시 등록하는 두 경로 중 편한 쪽을 고르면 됩니다.

  • 구독 URL이 남아 있다면 새 앱에 그대로 추가하는 방식이 동기화·갱신에 유리합니다.
  • 로컬에서만 수정해 온 큰 규칙 세트가 있다면 파일을 복사한 뒤 Verge에서 해당 경로를 읽게 맞춥니다.
  • Mixin·프리프로세서에 의존했다면, Verge 쪽 동등 기능(있는 경우) 이름이 다를 수 있어 릴리스 노트를 함께 봐야 합니다.
  • 시스템 프록시 토글 습관은 비슷하지만 단축키·트레이 메뉴 위치가 다르므로 하루 정도는 메뉴를 열어 보며 익숙해지세요.

전환 직후에는 이전 CFW가 시스템 프록시를 남겼는지 확인하세요. 두 클라이언트가 동시에 포트를 잡거나 프록시를 덮어쓰면 «연결은 되는데 느리다» 같은 증상이 납니다. 가능하면 CFW를 완전히 종료·제거한 뒤 Verge만 켜는 것이 깔끔합니다.

7 자동 시작·서비스 모드 이해하기

부팅 후 자동으로 프록시를 켜 두려면 «Windows 시작 프로그램에 등록» 또는 앱이 제공하는 자동 실행 옵션을 사용합니다. 일부 빌드는 서비스(Service) 형태로 백그라운드에 상주시키는 기능을 노출하기도 하는데, 이때는 서비스 계정 권한·로그온 전 기동 여부·UAC와의 관계를 릴리스 문서에서 확인해야 합니다.

서비스로 띄우면 사용자 세션보다 먼저 올라가는 장점이 있지만, 설정 파일 경로가 사용자 폴더와 다를 수 있어 혼동이 생기기도 합니다. 가정용 PC에서는 단순 자동 시작으로 충분한 경우가 많고, 서버형·다중 계정 PC에서만 서비스 구성을 검토하면 됩니다.

8 자주 묻는 문제

  • 프로필은 받아졌는데 노드가 비어 있다: 원격 YAML에 proxies가 없거나 구독이 만료·차단되었을 수 있습니다. 브라우저에서 구독 URL을 직접 열어 응답이 오는지 확인하세요.
  • 시스템 프록시를 켰는데 브라우저만 된다: 해당 앱이 시스템 프록시를 따르지 않는 경우입니다. 앱별 SOCKS/HTTP 설정을 넣거나 TUN을 검토하세요.
  • TUN을 켜면 인터넷 전체가 끊긴다: 규칙이 모든 트래픽을 아직 준비되지 않은 그룹으로 보내거나, DNS가 루프에 빠진 경우가 많습니다. 우선 TUN을 끄고 Rule 모드·DNS 블록을 점검하세요.
  • 포트 충돌: 다른 프록시·디버거·구형 CFW 잔여 프로세스가 동일 포트를 쓰면 바인딩에 실패합니다. 작업 관리자에서 중복 프로세스를 정리하거나 프로필의 mixed-port를 바꿉니다.
  • 업데이트 후 설정이 초기화된 것 같다: 데이터 디렉터리가 바뀌었는지, 이전 버전 백업 폴더가 남았는지 확인하고 필요 시 파일을 합칩니다.

9 정리

Clash for Windows 시대에 익힌 «구독 → 규칙 → 프록시 그룹» 흐름은 그대로 이어지되, 실행 파일과 데이터 위치만 Clash Verge Rev에 맞춰 다시 잡으면 됩니다. 공식 채널에서 받기, SmartScreen·백신과의 관계, UAC, 구독 형식 불일치 시 변환기 활용만 기억해 두면 초기 세팅에서 막히는 시간을 크게 줄일 수 있습니다.

시스템 프록시로 시작했다가 점점 터미널·컨테이너까지 필요해지면 TUN과 DNS 문서로 범위를 넓히면 됩니다. 같은 Clash/Mihomo 계열 규칙을 쓰는 한, 한 번 익힌 패턴은 Windows GUI에서도 서버용 코어에서도 재사용할 수 있어 학습 비용 대비 이득이 큽니다. 다른 상용 VPN 앱들과 비교해도 규칙 기반 분할과 구독 중심 워크플로는 Clash 쪽이 유연한 편이라, 일상 업무와 개발 환경을 한 클라이언트로 묶기 좋습니다.

설치 파일과 최신 릴리스는 다운로드 페이지에서 플랫폼별로 고를 수 있습니다. 버전만 맞추면 오늘 정리한 순서대로 대부분의 PC에서 동일하게 따라 할 수 있습니다.

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태그: Windows Clash Verge Rev Clash for Windows Mihomo 구독 시스템 프록시
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